谋杀绿脚趾(70岁奥斯卡影帝患癌,钢铁侠大反派,《复联4》胖雷神模仿的他)

来源头条作者:双城电竞

从赛事角度讲述英雄历史,以赛场角度诠释选手生涯

唉?细心的观众应该发现了,我们节目的Slgan变了!?没错,新活来了!从今天开始《电竞场内外》节目将开启一个全新系列——英雄的赛事史,和我们另一个系列《世界电竞豪门俱乐部》交叉更新。讲英雄故事的人很多啊,但从赛事角度讲述英雄故事,只此一家。作为这个系列的第一期主角,必须符合以下几个特点:老、帅、强、肝,大家不妨猜猜,LOL里符合四个特征的是谁?三秒钟猜测。

当然是光头大法师瑞兹了!猜错的小伙伴赶紧把裤子拖了,打自己屁股一下!

一、老版瑞兹:流浪法师

谋杀绿脚趾(70岁奥斯卡影帝患癌,钢铁侠大反派,《复联4》胖雷神模仿的他)

【瑞兹是符文之地广为人知的最老练的法师之一】,这句话是英雄联盟宇宙官网上对瑞兹简介的第一句话。走出英雄联盟宇宙回到现实同样如此。作为英雄联盟最早的英雄之一,在游戏内测期间便已诞生。

瑞兹(Ryze)的英文称呼来源于拳头创始人Brandon Beck的游戏ID,起初瑞兹的设定是一个离经叛道的人,在符文大陆各处游历学习。BETA版本的瑞兹被动还没有减CD,但经过一次更新后一切都不一样了,瑞兹更新后的技能如下:他拥有让他成为【法术机关枪】的被动,每释放一个技能,其他所有技能冷却时间减少一秒,Q技能为指向性法术,W禁锢,E弹射,大招将技能变为AOE(根据各个版本不同,附加属性有加法强,加移速和法术吸血)。

这个瑞兹也是大家最熟悉的老版瑞兹,在此后的几年间虽然有小幅调整,但这个核心特性始终未被改变,QWE三个技能时至今日基本上还是最初的模样。

改版后的瑞兹被当时的玩家称为【输出机器】,不过由于种种原因,起初玩家们并没有摸索出以蓝量装为核心的出装思路,从英雄联盟官网我们找到了这篇发表于2010年12月29日的瑞兹攻略,巫妖、冰杖都在其推荐列表中。

LOL早期的职业比赛和排位赛中,可供选择主流中单不少,瑞兹的优先级并不高。在这里给大家介绍一名叫Elementz的高玩,他是内测玩家,曾担任CLG辅助,是最早制作路人和比赛局英雄排名榜单的人,在玩家群体中有着非常高的知名度和认可度,他在2011年8月底制作的比赛局英雄排名中,瑞兹被归为T3英雄,可见在这时大多数情况下瑞兹并不是最佳的中单选角。

谋杀绿脚趾(70岁奥斯卡影帝患癌,钢铁侠大反派,《复联4》胖雷神模仿的他)

即便如此,我们仍然能在比赛中看到瑞兹的身影,比如在2011年11月的城市英雄争霸赛季军赛上,瑞兹就出现在了国内赛场当中。而早期最知名的瑞兹使用者当属Alex,就以2012年1月IEM基辅站为例,Alex在小组赛中就拿出瑞兹打出了不错的效果,而后决赛TSM对上M5时,三场比赛瑞兹都被关进小黑屋。

输出暴力,身板硬朗的瑞兹在S2成为了Alex的最爱,2012年他参与了拳头【Pro Player Pick】节目的录制,并在节目里以瑞兹的代言人出现。这档节目也被国内玩家译为【最强之选】,同时参与节目录制的还有谁呢?若风的卡牌,PDD的皇子,懂的都懂,相当于官方钦定的S2世界第一瑞兹了。

虽然瑞兹不失为一个较为全面法师,但整个S2期间职业选手们更青睐死歌、发条和冰鸟这些发育型中单,还有改版后的OP刺客寡妇,S2全球总决赛瑞兹仅有三次登场纪录。

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而到了2013年,职业选手们对瑞兹进行了进一步开发,由于其对法强的要求没有传统法师高,反而可以通过提升蓝量上限提高输出,因此他在出到时光杖+大天使后就有着不错的输出,之后可以选择冰心、绿甲等装备增加坦度,成型后又肉又有输出,因此在刺客盛行的S3,瑞兹得以在赛场中占得一席之地,他不仅可以作为中单出场,也可以去打上单。没错,在摇摆的概念并不深入人心的职业赛场早期,瑞兹举足轻重的地位。他也是当时为数不多的上单远程法系英雄,不过上单瑞兹发育没有中单好,非常难度过发育期,如果处理不好就容易被钢铁**直接凿穿,比如otto的这场成名之战。

随着时间推移,除了劫、狐狸等大行其道的刺客中单以外,职业选手们更偏爱酒桶、发条等团战型法师,与这些发育型法师相比,瑞兹缺少团战一锤定音的能力,因此S3全球总决赛,瑞兹依旧没有成为热门选角。

直到S4,老版瑞兹才迎来真正意义上的人生巅峰。老观众都熟悉,S4最BUG的体系是什么呢?没错,就是瑞兹+大树的双法坦体系,在这个体系中大树抗伤害,瑞兹打输出,两个角色就能承担团队大部分任务,把控制、坦度和输出三项指标拉满,面对这两个角色,要么按到小黑屋中不见天日,要么最多只让你拿一个,一般来说放双法坦给对面的,都被视为是BP上的重大失误,或许教练和选手们想好了解决方案,但一次又一次的事实表明,双法坦几乎是无解的:2014年8月LCK夏季赛半决赛,三星同门内战,第一局SSB就拿到了双法坦,毫无压力地拿下比赛;S4全球总决赛半决赛,OMG与皇族打满BO5,决胜局皇族拿到双法坦毫无压力地碾压取胜。S4全球总决赛最终战,强大到令人窒息的SSW在皇族的双法坦面前也吃了一场败仗。

鉴于双法坦体系的扁他程度,拿到这个组合成为一件很罕见的事,但瑞兹即使单出强度也很高,在S4全球总决赛中他有着高达47.4%的选取率,39.7%的被禁率,还有着高达59.5%的胜率。同时,瑞兹在S4也给LPL观众留下了许多经典场面,比如绕路开团冲向大嘴的大哥Gogoing,还有闪现下龙坑秒掉老鼠的Cola。

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二、第二版瑞兹:摇摆初现

如此强大的角色引起了设计师的注意

,他们并没有采取对待刀妹那样精雕细琢慢慢削的策略,而是选择了直接重做,老版瑞兹为什么落得个改头换面的下场呢?这凄惨的背后是何人所为?老瑞兹的重做大门为谁而敞开?这一切的背后究竟是设计师实在手痒还是瑞兹本身太强?

我们先回到设计师的视角,看看负责瑞兹第一次重做的设计师原话是怎么说的:以前的瑞兹有一系列的问题,首先他没有那么interesting,伤害稳定且好猜。行吧,第一个理由,我们勉强接受,毕竟大家都知道拳头设计师总是喜欢弄一些他们看起来很interesting的事,带来一些很Coooooool的改动。第二个理由,伤害稳定好猜?那也不无道理,毕竟所有输出技能都是指向性的,对方基本没有操作空间。

他们决定通过修改被动的核心机制去给瑞兹分配一个低谷期和爆发期,并且把Q技能改为非指向性技能。

那么重做后的瑞兹是怎么样的呢?5.8版本经历第一次重做的瑞兹正式实装,从更新文档和数值对比上我们可以看出,关于被动和Q的改动基本实现了设计师的意图,QW对比老版本都有着一定的削弱,唯有E技能是增强了的,大招除了维持旧版大招的效果(移速、吸血)之外,还加了两个强力被动。

新版瑞兹刚重做,大家都在研究他的打法,有人开发出了一秒蒸发对手的主E瑞兹,不过由于大部分人都还没有很好地掌握新版瑞兹的爆发机制,导致5.8更新一周后瑞兹韩服胜率仅有42.69%,喜提联盟倒数第一。

这显然不是设计师的初衷,于是他们决定在5.10版本中加强瑞兹,看看当时玩家和设计师的对话,【我真的觉得你们不应该加强瑞兹,至少还没到时候】,【确保不会再次诞生一个OP狂魔,不会影响游戏本身的均衡】。记住这两句话,要考的。

就这样,S5赛场中的瑞兹大魔王诞生了,说到S5的瑞兹,可能绝大部分玩家第一时间都会想起这么一个传言,重做后的瑞兹无人问津,只有Faker发现了他的OP之处,并且使用瑞兹在S5赛场上大放异彩。果真如此吗?当然不是。

改版后的瑞兹在夏季赛就登上了各大赛区的舞台,仅以LPL和LCK两个赛区的数据来看,他分别有着58.9%和60.2%的超高被禁率,出场数寥寥无几,不是职业选手们不爱用他,而是实在太过OP,放都不敢放。以2015年6月28日M3对阵RNG的这场比赛为例,Looper操刀的瑞兹在对线期仅有饭盒女神之泪两件发育装,看到对方打野在后面三角草排眼,二话不说就是一顿猛撸,长达7秒的控制让挖掘机看着近在咫尺的灯笼捡不着,活生生被一套打死。

这个场景是瑞兹在赛场的一个缩影,因此在夏季赛前半段是非Ban必选也就不奇怪了。不过当时的职业选手把瑞兹定位为上单英雄,很少作为中单出场,在5.14版本中拳头对瑞兹进行了较大幅度的削弱,优先级下降了一个档次,此后的几次更新中更是改变了当时的上单食物链:5.15剑姬重做上线,5.16新版德莱厄斯登场,随之而来的还有新装备血手,S5世界赛正式版本为5.18,战士上单横行,瑞兹的优先级再次下降。

谋杀绿脚趾(70岁奥斯卡影帝患癌,钢铁侠大反派,《复联4》胖雷神模仿的他)

说到这里大家就知道了,纵观整个S5,瑞兹并非只是Faker独此一家,更说不上【无人问津】,只不过上单食物链被改变后,很少有职业选手想到把强度尚在的瑞兹搬到中路,当时的中路有手长的后期大核沙皇(当时的沙皇和现在不是一个等级,比现在更强),维克托和璐璐也有着不错选取率,中后期团战功能性十足——这些英雄他不香吗?结果,S5全球总决赛战斗力被严重低估的瑞兹总共6度出场,Faker一人就占了其中五场,并拿下了全胜战绩,于是,在S5世界总决赛上我们才能看到瑞兹一幕幕精彩表现(这里建议直接放5-6组精彩镜头,就不用解说了)

李哥的精彩表现让瑞兹得到了迄今为止他唯一一个冠军皮肤,拜他所赐,瑞兹又成为了职业赛场上的小黑屋常客,2016年LPL春季赛被禁率高达47.6%,居联赛第二;隔壁LCK同样如此,被禁率53.3%,高居联赛第一。

赛场上瑞兹是当之无愧的OP选角,而在Rank中胜率保持在50%上下,不少玩家都认为这个版本的瑞兹是比较平衡的,那为什么他又会在后面再次迎来重做呢?首先,胜率不能说明一切问题,这个版本的瑞兹太难上手,在新手玩家的手里非常弱;而在足够熟练后瑞兹又显得太过强大,玩家实力的差距使瑞兹这个英雄的上限和下限差距很大,对拳头来说他们并不想看到这种情况。

三、第三版瑞兹:始终不如拳头意

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于是瑞兹又迎来了一次重做,这次连人设都改了,昔日的【流浪法师】成为了【符文法师】,从离经叛道的人成为了踏足整个世界寻找符文的大法师。

除此之外,瑞兹的有了船新的被动和大招,被动成为如今瑞兹的伤害来源,额外法力值越高,技能伤害越高,而法强的提升也会增加他的最大法力值;群体传送大招更是整个联盟独此一家。瑞兹的其他特性则是被整合到其他技能当中:

Q技能被动加速护盾

,法术机关枪特性则

依靠短CD的E技能与其他技能配合延续

,这个版本的瑞兹跟现版本已经差距不大。

再次重做的瑞兹在6.14版本正式上线,有了前面的经验,有了明确的目标,这次改动应该离拳头对瑞兹的理想状态距离不远吧?可惜并没有,瑞兹还是走了S5的老路子:重做后Rank胜率一度垫底,2016年夏季赛还是小黑屋常客,享有超高Ban率。

这个版本的瑞兹在S6总决赛,成为最热选角之一,以高达24.7%的出场率高居第三,作为瑞兹的CounterPick,蛇女也得到了很多出场机会。在这一年的世界赛赛场上,除了某串神秘数字,瑞兹也给观众们留下了深刻的印象,有枯木逢春的岳伦,有那年的青涩小伙阿P,更有总决赛疯狂游走Carry的李相赫。

瑞兹在赛场的火热状态一直持续到2017年春天结束,到了夏季赛我们却没有在赛场上发现瑞兹的身影,因为在2017年初,

拳头就连续对瑞兹进行了削弱(7.1、7.4、7.5)

,大家可以看一下这三次改动,可以说硬生生地把瑞兹的强度下降了一个档次,此时瑞兹的定位却是颇为尴尬:对线吧,打不过卢锡安、蛇女、辛德拉这些线霸;支援吧又没有岩雀加里奥这些简单粗暴。所以几个月时间里仅有寥寥几人使用瑞兹。

这显然不是拳头公司想要看到的,在随后更新的7.18版本,W的伤害由法强加成由0.2提高至0.6,这是什么概念呢?以神装500法强的瑞兹为例,增强后比原来高了整整300伤害。这么一来,瑞兹本就不弱的后期被进一步增强,而大家也都知道,S7是韩式运营的天下,比赛被拖到后期是家常便饭。于是7.18实装的S7全球总决赛,我们看到瑞兹成为了S7最热门的中单。

这一年,瑞兹没有忘记那个赋予他冠军皮肤的男人,8强SKT对上名不见经传的兔子队,总比分以1-2落后,第四局在经济落后,己方打野被杀,对方强冲高地的情况下,Faker操刀的瑞兹净化秒解控制,拉满输出击退对方,以一己之力扭转了场上局势,告诉全世界SKT王朝还没有崩塌。

进入2018年,拳头虽然有对瑞兹作出调整,还把他的逃生神技大招金身砍掉了(建议这里放小虎瑞兹反向大招),但仍没能剥夺他赛场大热的身份,只要熟练度够高,对线几乎没有天敌,打得强势能压人,再不济也能保持发育,在后期打出巨额输出。2018年春夏季赛,瑞兹都是职业选手们最爱选择的中单英雄之一,人人兜里都藏了一手老光头。而且在有些队伍,瑞兹还兼具中上摇摆属性,在战术层面不得不防。

只要有超强的实力,瑞兹的潜力就会无限大,比如冠军中单Rookie在小组赛对上岳伦,不仅能完成对线单杀,还能1打2连打野一起杀。

四、冠军中单Doinb重新定义瑞兹

谋杀绿脚趾(70岁奥斯卡影帝患癌,钢铁侠大反派,《复联4》胖雷神模仿的他)

进入2019年,瑞兹受到操作怪们的青睐,彻底成为中上摇摆人,就以S8冠军IG为例,所有队伍对上他们,都有着Ban掉几个摇摆位英雄的共识,而瑞兹就是其中之一。由于当时存在大量能中上摇摆的英雄,部分战队还能根据英雄对位优劣安排中上选手互换位置。

这种情况一直持续到夏季赛前半段,作为出头鸟,拳头没理由不掏枪打下来,于是9.12更新后,瑞兹的护盾被移除,E也遭到削弱,完成禁锢需要打出EW连招。唯一的好消息是E一直能把涌动效果散播给附近的人,很大程度上降低了瑞兹入门的门槛,尽管如此,瑞兹在这次削弱后强度大幅下降,这导致他职业联赛不再是热门之选,如果他出现在Ban位或者被选出来,一般来说是队中有人以其为招牌。

这个版本的瑞兹依旧抱有推线速度快,后期强势的特点,大招不仅能支援,而且还能实现偷龙、传小兵、跑路等功能。前中期强度下降,但一旦刷起来,后期依旧可以打出不俗的效果。

在这里我们就不得不提到一名选手——DOINB。相对于其他人对中单这个位置的理解,他总是显得有些离经叛道,他把游走这项特性发挥到了极致,开发出正义荣耀瑞兹,既能具备肉身开团的坦度,后期又能提供爆炸输出。在此前节目中我们分析过,在强调打架和中期对抗的LPL,该版本瑞兹略显疲软。但正义荣耀流瑞兹却可以完美撑起团队中期团战,配合其本就强大的后期能力,让瑞兹再次成为赛场大热。

S9八强对上FNC,第一局在对手掏出卡牌的情况下,Doinb选出的瑞兹游走比对方更频繁,团战输出爆表;第四局对手选出Couter瑞兹的蛇女,Doinb通过不停吃资源的方式使自己的发育没有落后,团战伤害拉满,为团队奠定胜势。

Doinb两场的Carry表现以及他对瑞兹的独特理解让他摆脱了【混子】的称呼,就连隔壁G2 wunder操刀瑞兹打出亮眼表现时,队友都在喊着Super carry doinb。8强之战过后,没人再敢小瞧Doinb的瑞兹:半决赛IG 4Ban瑞兹,总决赛G2两度以抢代Ban,唯一放出来的一局,阿P的快乐亚索毫无悬念地在1V1大战中被打烂了头。

可以说,Doinb重新定义了瑞兹,在新版征服者改动后,瑞兹更是风靡一时。这显然不是拳头想要看到的,于是在9.24版本中对瑞兹的Q技能再砍一刀,看起来只是削减基础伤害,但这直接导致了瑞兹前期清兵效率降低,在这个注重线权的版本里,这一刀可谓是关键至极。

到这里,大家应该都对瑞兹的赛场历史有了更深的了解,10年时光过去,瑞兹与LOL一路走来,经过数次改动、重做,仍然是职业选手们的必考项目之一。直到现在,瑞兹可能都不是拳头心目中理想的样子,作为永久周免之一,他是官方钦定的入门级英雄,但始终对新手不太友好,要改动,又要保留他的特色,拳头设计师不得不感叹一句:我太难了。

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说到瑞兹的台词每个人都能想到那句:“我曾听过王国覆灭,终归无闻”。但我最喜欢的一台词是:“每个人注定都要重复历史,这也是我的来路”,深邃而富有哲理,一行字道尽了古往今来的人和事,没人逃得过那循环往复的轮回,但这一方天地之间,我却偏偏不想寂寂无名。

本期节目的结尾给大家送个福利,下期节目大家想看什么英雄,可以在评论区留言,请注意别光打一个英雄名字,最好说一下你想听这个英雄赛场故事的理由。呼声最高的英雄会成为下期主角,而关于推荐这名英雄获赞数最高的评论,我们将送给评论者我们将赠送在我们淘宝店热卖的电竞肝帝全套周边大礼包一份。

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