彩虹岛online(盛趣游戏公布多款新游开发状态 有生之年终于等到龙之谷2)

来源头条作者:米饭爱游戏

人有的时候,难免会有点刻板偏见。有时候一款游戏,你也没玩过,也没看别人玩过,但是名字一打出来,就会有一种难以言喻的厌恶之情。九老师也是俗人,偶尔也会刻板偏见一些游戏……很不巧,万王之王就是其一。

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当然,这个偏见也并不是完全无由来的。咱上大学时,页游市场还没成型,网游水平极度良莠不齐。《万王之王3》铺天盖地的宣传,还有巨幅的范冰冰海报,让九老师一度怀疑人生,就是这张:

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“为什么大明星要接这么low的海报?”当时的九老师也是年轻,压根就没意识到这类游戏背后强大的吸金能力。除此之外,它的改名字(新万王之王3)、拿自己跟魔兽比较等等行为,更进一步加深了我的偏见。大家可以看看这款游戏的画质,与同期魔兽相比:

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一款2010年的游戏仅仅达到2007年天龙八部水平是完全不够的。同年,洛奇英雄传出来了,直接把国人对游戏的审美拉高了一个档次。大家可以对比一下。

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但不管怎么说,对这款游戏的偏见种子算是慢慢埋下了。看到和这个游戏相关的新闻也会情不自禁的抖一抖。现在,它……出手游了,还是腾讯运营的。而且,好像看风评……还不错???

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是时候来消除自己的偏见了!

此刻,作为一个自我标榜为“公正客观”的所谓老师,我决定趁机来净化自己的记忆!万王之王,来吧,不要让我失望!!就如同你们宣传的那样:

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等等,先不说失望不失望,你们这游戏是真踏马的不要脸啊!开场CG强迫观看不能跳过就算了,你这个CG的既视感也太高了吧(下图为魔兽电影杜隆坦):

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而且CG虽然皮囊不错,但是毫无故事感可言,种族轮番走了遍过场,最后和雪地中的法师见了个面就结束了。而即便是这些过场,既视感也让九老师看得脸红……

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过场结束后进入开场画面,本来想游客进入但是发现根本没有游客服……算了,不纠结这些小地方了,赶紧开始游戏吧。

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序章开始,在这里你将扮演一个法师打boss,这个画面啊唉……不多说了,继续上对比图吧:

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(魔兽用插件后,二者还能更像)

boss本身设计的还算可以,九老师作为老魔兽玩家一眼就能看出来,龙头背对人群,全团侧面输出,地上有什么躲什么,这些窍门。没错,魔兽世界里所有的龙型boss都自带这一套技能!

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不过NPC们假冒玩家时不时的吐槽还算是有趣:

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角色建立界面,每一个种族都有同样的X种职业,除了外形和出生点也没有什么其他不同。

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每一个职业有三个转职,恰巧让九老师想到了魔兽每个职业的三个专精。当然,虽然有借鉴成为,但是设计上还是有不同的。

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嗯……这里九老师选择了一个潜行者,一般来说盗贼类角色是最容易测试游戏的打击感的,毕竟匕首刺杀的打击感是比较难做的,是比较考验制作功底的。另外再吐槽一下,游戏可改变的外形之少也是远出乎我想象。

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……然而真正进入游戏后,九老师发现,这游戏的打击感不是好和坏的问题,而是根本就没做……

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因为纠结于稀烂的打击感,九老师少有的几乎没怎么看剧情就开始了游戏,大体是玩家寻找一位王子,后来王子黑化什么的。

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试炼通过后,玩家被传送到了主城,刚才游戏中自带的技能也消失了,仅有1个初始技能。

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就在这时,屏幕中突然弹出了个框,吓了九老师一跳:

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卧槽良心啊,真的假的?RMB玩家没法直接商城买属性,还七天满级?(后面根据深入了解,这确实是真的)

游戏的升级可以说是完全无聊的走流程,玩家只需要点屏幕然后自动挂机即可,这部分也请同学们原谅……九老师是真的玩不下去剧情呀!!!只想点自动寻路挂机!!!

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根据九老师了解,这个不断挂机点屏幕的玩法要持续到40级左右,后面开启王者级地下城后,游戏的难度才会骤然提升,乐趣也随之而来。为了搞清楚这个是否如此,九老师特意找了个黑暗贤者号研究了一下:

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boss的技能还是老一套,虽然容错率较差,但是也并不会让我有“难”的感觉,毕竟不比流星蝴蝶剑,九老师可是魔兽11年老玩家,这点水平还是有的,而且游戏的所有法系职业可以移动读条,也让游戏相比魔兽开荒容易不少。

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不过相比其他游戏,至少治疗者这个层面上,本游戏的操作是有“手法”要求的。需要关注队友距离,hot时间,以及自保相关:

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而且游戏目前来说,确实如弹框所言,没有太多的RMB玩家碾压,还是能够给人开荒感的。

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最后说说游戏的系统吧。本游戏的系统极大的改观了我对它的看法,因为它够魔兽。

本游戏最良心之处在于,仅有任何和副本会给玩家提供经验装备,其他活动没有经验。玩家可以把几乎所有精力聚焦在副本之中。而同经验有关的付费项目也仅有12元小月卡一个。而且即便你不买这个小月卡,在每天肝满体力的前提下你也无非就是比别人晚一天满级而已(7天)

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游戏进入副本需要体力,每日上限150,打一个副本消耗30,理论上我们每天只要肝五次副本,就算完成日常游戏内容。

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除了肝系统外,这款游戏在手游中居然有破天荒的强化封顶,还是人人能达到的那种封顶。

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你可以通过强化提高自己装备的装等,但是提升的装等并不会高于你自身装等最高,也就是说,如果你打不过副本,那么你花钱也没办法把自己提升到打过副本玩家的水平。

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技能也有着很容易达到的上限(10级),如果只修一种专精一套技能,很快就可以达到足够的技能强度。

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另外游戏专精的进阶也算是同类游戏里相当亲民的,小氪就能跟上游戏的大部队,每天仅拿免费资源来换也差不了多少。佣兵系统相信同学们就更是熟悉啦,不光魔兽,很多游戏里都有。你可以委派他们去执行任务,也可以用他们和别人的佣兵战斗。

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说句实话,九老师直到写下这篇推文的开篇之时,还是抱着喷这款游戏的态度来写的,可到了这里,竟然有点难过。别的先不说,这款游戏至少从卖相上,比《我叫MT4》更像魔兽世界。而且游戏的不肝不氪,游戏内容全靠打副本,打副本全靠技术这一点,也确实感染到了我。这也是我说它够魔兽的原因。

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越是在这个时候,越是想为《我叫MT》系列叹息,愿你来生生个好人家吧。万王之王讽刺性地代替你,成为了一款目前来看最像魔兽世界的手游。

ps:不太了解我叫MT4的同学看这里:

是我魔兽玩家拿不动刀了,还是MT你飘了?

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另外最后还得给万王之王正名一下,这款游戏的第一作出自90年代,岁数上要比魔兽还悠久,有兴趣的同学可以考究一下。当然,本文所聊的万王之王3和万王之王手游都与这个老网游没什么直接关系就是了,仅仅是买下IP后的续作而已。不过即便有一定的事实依据,但逢人便说下列言论的依然多是水军,参考一下就好:

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总之,这款游戏的游戏素质很差,但是机制系统出奇的优秀。推荐给不在乎打击感,不在乎自动挂机,但是在乎肝和氪,或者仅仅想体验体验手机上玩魔兽打副本乐趣的同学。

【游戏信息】

游戏名称:万王之王3D

游戏大小:1573.4M

游戏类型:MMORPG

是否联网:是

语言:中文

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