日本3D龙事件造成六百多人送医 3D龙事件的原因是什么?

《口袋妖怪》大家都非常熟悉了吧,中文翻译也叫做神奇宝贝,这是一众观众童年的最好回忆,而在1997年日本《口袋妖怪》曾经引起一度恐慌,《口袋妖怪》第38集发生的3D龙事件造成六百多名观众送进医院,这是日本动画乃至世界动画史上都未曾有过的,3D龙事件的原因到底是什么呢?让我们一起去看看日本3D龙事件吧。

3D龙事件:

日本3D龙事件造成六百多人送医 3D龙事件的原因是什么?

1997年12月16日18点51分34秒,日本观众正在收看动画《口袋妖怪》第38集“电脑战士3D龙”,当晚许多观众不约而同昏倒,造成六百多名大小观众送医。这事件成为动画界史无前例的轰动新闻,次日任天堂股票大跌,此事件也让口袋妖怪动画一度停播。

3D龙事件的原因是什么?

日本3D龙事件造成六百多人送医 3D龙事件的原因是什么?

在日本以前制作的动画为了表达震撼感,都会采用背景闪烁不同颜色光的技术,在每秒24个画面的速度下,每1-2个单位事件反复不同画面,除了达到视觉暂留的震撼效果之外,还能节省动画制作的时间与成本,因为这个技术一直被普遍使用。在3D事件中,一样为了配合这集主要的“电脑世界”场景,爆炸的闪光都以红-蓝-红-蓝替代,为了达到更加震撼使用的频率也比以往要高。

不过制作单位没有考虑到,《口袋妖怪》在日本可以说家喻户晓,很多视力比大人要敏感的儿童才是主要受众群体,由于长时间盯着屏幕看,红光和蓝光造成的巨大视觉冲击,影响到了脑部的控制,轻则出现不舒服症状,重则会昏厥或痉挛,这些现象被称为急性光过敏症。

3D龙事件的后续:

日本3D龙事件造成六百多人送医 3D龙事件的原因是什么?

日本播出《口袋妖怪》发生3D龙事件之后,东京电视台以及日本各地电视台决议先暂停播放以免引起恐慌,并在同一时间内对多部动画采用闪烁技术进行大幅度减光处理防止3D龙事件的重演,之后又制订了更加安全严苛的制作规则。但是3D龙事件并没有给《口袋妖怪》带来负面影响,反而让《口袋妖怪》更加火热,后来东京电视台在1998年4月复播了,收视率反而居高不下。

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